日前,由敦煌研究院和騰訊聯(lián)手打造的“數(shù)字敦煌文化遺產(chǎn)數(shù)字創(chuàng)意技術(shù)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室”(以下簡稱“技術(shù)實(shí)驗(yàn)室”)宣布成立。
發(fā)布會上,技術(shù)實(shí)驗(yàn)室宣布啟動首批合作項(xiàng)目“數(shù)字藏經(jīng)洞和敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤”的相關(guān)工作。技術(shù)實(shí)驗(yàn)室將結(jié)合敦煌研究院的文物數(shù)字化技術(shù)和騰訊互娛的游戲技術(shù)在線上構(gòu)建一個全真的數(shù)字藏經(jīng)洞,以互動體驗(yàn)的方式和大眾一同分享藏經(jīng)洞出土文物背后的鮮活歷史。此外,技術(shù)實(shí)驗(yàn)室還將打造敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤,開展虛擬人實(shí)時直播、講解等具體實(shí)踐,為弘揚(yáng)敦煌文化探索創(chuàng)新演繹方式。雙方簽訂了五年戰(zhàn)略合作協(xié)議,未來將基于技術(shù)實(shí)驗(yàn)室,利用騰訊互娛的游戲技術(shù),共同在文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)、跨界聯(lián)動打造文創(chuàng)IP產(chǎn)品、開展數(shù)字文保與互聯(lián)網(wǎng)科技人才交流等領(lǐng)域展開持續(xù)而深入的合作交流。
“依托數(shù)字敦煌的學(xué)術(shù)與資源優(yōu)勢,和騰訊互娛的技術(shù)與傳播優(yōu)勢,雙方共建技術(shù)實(shí)驗(yàn)室,一道致力于探索研究適用于文化遺產(chǎn)價值展示傳播的新技術(shù)、新模式,共同設(shè)計(jì)開發(fā)符合時代需求、滿足社會文化需求的數(shù)字文化傳播創(chuàng)意作品,開拓敦煌文化藝術(shù)弘揚(yáng)傳播的新范式、新業(yè)態(tài),共同為中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承創(chuàng)新作出積極貢獻(xiàn)?!倍鼗脱芯吭涸洪L蘇伯民說。
1∶1數(shù)字化高保真復(fù)現(xiàn)藏經(jīng)洞盛況
“因?yàn)闅v史原因,人們沒有辦法在真實(shí)物理世界中重建藏經(jīng)洞,但這一切可以在數(shù)字世界里重生?!彬v訊集團(tuán)市場與公關(guān)部總經(jīng)理李航說,“我們以游戲引擎為底層技術(shù),計(jì)劃應(yīng)用數(shù)字孿生技術(shù),和敦煌研究院共同努力把藏經(jīng)洞1∶1復(fù)制再生。我們相信這會是一個全新的數(shù)字文化內(nèi)容產(chǎn)品,期待它能夠打破現(xiàn)有的文博展陳方式,借助云游戲服務(wù)器的平臺實(shí)現(xiàn)多端無門檻進(jìn)入,我們相信這會成為全球敦煌愛好者進(jìn)入敦煌的重要窗口?!?br/>
為了讓更多公眾能一覽部分藏經(jīng)洞出土文物真貌、深度感受它們背后的生動故事,技術(shù)實(shí)驗(yàn)室通過激光掃描、照片重建技術(shù),結(jié)合游戲引擎的PCG技術(shù)(程序化內(nèi)容生成技術(shù))、PBR技術(shù)(基于物理的渲染技術(shù)),以毫米級精度1∶1還原藏經(jīng)洞壁畫、文物細(xì)節(jié),并模擬不同時間里敦煌莫高窟的光照、植被等情況,在線上構(gòu)建一個全真的數(shù)字藏經(jīng)洞,實(shí)現(xiàn)物理場景的數(shù)字化高保真復(fù)現(xiàn),再現(xiàn)當(dāng)年藏經(jīng)洞萬卷藏書的盛況。
此外,雙方還將根據(jù)藏經(jīng)洞出土文物所記載的歷史內(nèi)容,創(chuàng)造搭建數(shù)字互動的文化場景,重現(xiàn)文物背后的歷史時空情景,逐步構(gòu)建出藏經(jīng)洞的“數(shù)字文化世界”。
其中,即將走進(jìn)大眾視野的第一件文物就是國家一級文物“敦研001《歸義軍衙府酒破歷》”。透過它,大眾可以深入了解北宋時期敦煌的經(jīng)濟(jì)、文化、歷法、民俗等社會面貌以及藏經(jīng)洞從洞窟開鑿、室藏萬卷到驚現(xiàn)于世、文物流散的前世今生。
“我們會用游戲化的表述方法讓文物背后的故事更生動地表達(dá)出來,用戶可以透過指間身臨其境地體驗(yàn)。我覺得講故事要做到兩點(diǎn),第一是唯美,第二是有趣,這樣用戶在接受的過程中就會更加輕松一些,這也是讓文物活起來的特別方式?!彬v訊互娛研發(fā)效能部副總經(jīng)理鄧大付說。在此基礎(chǔ)上,數(shù)字藏經(jīng)洞還生動還原了眾多“歷史人物”,讓大眾在觀覽中與不同時期的人物“對話互動”,沉浸式體驗(yàn)“穿越”歷史。數(shù)字藏經(jīng)洞是技術(shù)實(shí)驗(yàn)室的首批重點(diǎn)項(xiàng)目之一。未來,數(shù)字藏經(jīng)洞將有望成為打開敦煌文物世界的重要窗口,通過這個科技窗口,人們可以跨越時間和空間的桎梏,深度感受藏經(jīng)洞文物的豐富細(xì)節(jié),感受敦煌文化的浩瀚之美。
虛擬人物伽瑤演繹敦煌魅力
開場儀式中,虛擬人物伽瑤作為嘉賓主持,表演了一段優(yōu)美的敦煌舞。伴隨著復(fù)原古樂風(fēng)韻的原創(chuàng)音樂,伽瑤舞出演奏式、反彈琵琶式、吹笛式等專業(yè)敦煌舞動作,飄然靈動。
雙方打造的敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤,其原型來自敦煌莫高窟壁畫中聲音婉轉(zhuǎn)如歌的神鳥“迦陵頻伽”,服裝紋飾及配色等設(shè)計(jì)靈感來自《都督夫人禮佛圖》中的供養(yǎng)人和莫高窟第217窟《觀無量壽經(jīng)變》中的菩薩。
伽瑤的形象著重體現(xiàn)古典氣韻,模型、材質(zhì)、布料暗紋甚至是毛發(fā)鬢角等細(xì)節(jié)都經(jīng)過了精細(xì)打磨。基于游戲引擎的實(shí)時驅(qū)動技術(shù)管線,結(jié)合動作捕捉、全實(shí)時驅(qū)動加渲染、真實(shí)毛發(fā)與實(shí)時布料解算、面部驅(qū)動底層算法優(yōu)化等多領(lǐng)域技術(shù),現(xiàn)在的伽瑤,不僅能實(shí)時做出表情,連頭發(fā)、衣服、配飾都能像現(xiàn)實(shí)中一樣隨風(fēng)而動。
“伽瑤可以應(yīng)用到更多的場景中,可以擔(dān)任莫高窟講解員,或者在某個線下體驗(yàn)展上直接跟用戶溝通,而且這個溝通其實(shí)并不是借助于AI的技術(shù),背后會有一個實(shí)時動捕的演變。”騰訊內(nèi)容生態(tài)部副總經(jīng)理劉智鵬說。未來,伽瑤將作為首位數(shù)字敦煌文化大使,以展覽虛擬直播、絲路文化科普、IP創(chuàng)新跨界合作等方式與大眾見面,帶來更豐富的文化內(nèi)容互動。
同時,基于“云游敦煌”小程序構(gòu)建的敦煌文化知識圖譜,結(jié)合AI技術(shù),伽瑤還將智能學(xué)習(xí)和掌握豐富的敦煌文化知識,成為云游敦煌的首位數(shù)字講解員,隨時隨地跟線上游客交流敦煌文化知識,帶領(lǐng)更多人領(lǐng)略敦煌文化的魅力
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